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viernes, 1 de noviembre de 2024

Graphite: aplicación de software gráfico (reseña)

Graphite es un proyecto que tiene como misión desarrollar una aplicación de software gráfico que combine la posibilidad de editar imágenes con la creación de arte digital en un entorno 2D, proporcionando un flujo de trabajo continuo que posibilite la unión de la composición basada en capas con el diseño generativo basado en nodos.

logo: Graphite

Más concretamente, el propósito de los desarrolladores es que con una única aplicación informática sea posible realizar trabajos de diseño gráfico, edición de imágenes (vectoriales y rasterizadas), gráficos en movimiento, dibujo digital, composición VFX y autoedición. Sin descartar añadir nuevas funcionalidades en un futuro próximo.

Painted dreams: Graphite

Tienen una hoja de ruta donde se pueden ir consultando los hitos del desarrollo del proyecto (a fecha de publicación de esta entrada se encuentra en fase de desarrollo Alfa 3). Se puede colaborar, ya sea realizando donaciones o involucrándose en el desarrollo del proyecto. Actualmente, existe la posibilidad de utilizar el programa de forma online o como una aplicación PWA, aunque se espera que en un futuro próximo se pueda distribuir el programa en formato multiplataforma (Windows, Mac, Linux). 

El código fuente de Graphite se distribuye de forma gratuita y con el código abierto bajo una licencia Apache 2.0

Mi opinión personal

Tengo mucha expectación por ver como evoluciona este proyecto, ya que me parece muy interesante y siempre es bueno que surjan nuevos proyectos en en el mundo del software libre. En lo que se refiere a la comunicación, aunque tienen varias redes sociales, les recomendaría que añadirían la posibilidad de comunicarse con la comunidad de Fediverse (Fosstodon, Mastodon, etc.), ya que, según mi opinión, en esta comunidad encontrarán un público muy identificado con la manera en la que están desarrollando el proyecto. 

Enlaces de interés

  • Págína web: https://graphite.rs
  • GitHub: https://github.com/GraphiteEditor/Graphite
  • Hoja de ruta: https://graphite.rs/features/#roadmap
  • Licencia de distribución: https://graphite.rs/license/

domingo, 15 de octubre de 2023

Portfolio Performance (programa informático open source)

Portfolio Performance (PP) es un programa informático que sirve para calcular el rendimiento general de una cartera de inversiones (acciones, fondos de inversión y otros activos) utilizando la tasa media del rendimiento ponderado en tiempo real o la tasa interna de rendimiento.

Logo Portfolio Performance
logo (PP)

El programa se distribuye con el código abierto (open source), bajo una licencia "Eclipse Public License - v 1.0", en formato multiplataforma (Linux, Mac y Windows) y se puede descargar gratuitamente desde la página web oficial.

Captura Pantalla Portfolio Performance

captura pantalla (PP)


Mi opinión personal

Es un programa muy útil para gestionar y analizar una cartera de inversiones, aunque puede requerir dedicarle mucho tiempo para poder poner a punto correctamente todos los datos de la cartera.  

El programa está disponible en español. No obstante, hay que tener en cuenta que los desarrolladores del programa son alemanes y que toda la documentación principal está en ese idioma, por lo que facilita mucho conocer el idioma alemán para realizar la puesta en marcha del programa. De todas formas, no es un gran impedimento ya que también existe un subforo oficial en inglés y hay varios tutoriales en castellano en YouTube. 

Enlaces de interés

  • Página web: https://www.portfolio-performance.info/en/
  • GitHub: https://github.com/portfolio-performance
  • Licencia de distribución: https://www.eclipse.org/legal/epl/epl-v10.html

lunes, 5 de junio de 2023

Pinta: editor de imágenes (reseña)

Pinta es un editor de imágenes rasterizadas desarrollado por Pinta Project.

logo

El propósito de los desarrolladores es proporcionar a los usuarios un recurso simple pero potente para dibujar y editar imágenes.  

Se pueden exportar las imágenes en formatos JPEG, PNG, BMP, ICO, TIFF y TGA, se distribuye de forma gratuita con el código en abierto (open source) y es posible descargarlo desde la página web de Pinta Project en versiones para varios sistemas operativos (Linux, Mac, Windows y *BSD). 

Mi opinión personal

Es un programa muy sencillo de edición de imágenes rasterizadas, está a un nivel superior a Microsoft Paint ya que permite trabajar con capas y dispone de más herramientas que Paint. También ofrece la posibilidad de trabajar con las ventanas flotantes o agrupadas al estilo de GIMP y es un programa ideal para trabajar en entornos relacionados con el software libre donde no se requieran realizar ediciones de imágenes complicadas. 

Enlaces de interés

  • Página web: https://www.pinta-project.com
  • GitHub: https://github.com/PintaProject

sábado, 22 de febrero de 2020

Glimpse Image Editor

Glimpse Image Editor es un editor de imágenes rasterizadas que surge como una bifurcación del proyecto GNU Image Manipulation Program (GIMP).

captura logo glimpse
(logo)

Desarrollo inicial


Según anuncian en su página web, las razones principales que les han motivado a iniciar la andadura por su cuenta han sido:
  • Los distintos significados peyorativos que tiene la palabra "gimp" en lengua inglesa y la negativa de los rectores del proyecto GIMP a cambiar de nombre.
  • Diferencias de criterio a la hora de implementar algunas funcionalidades del editor gráfico GIMP.
De momento, están utilizando las librerias GEGL y babl de GIMP para desarrollar su editor (de acuerdo a los requisitos de la licencia GPLv3 en que se distribuye GIMP). Aunque tienen el propósito de ir creando su propias librerías.

Glimpse Image Editor se distribuye como software libre con el código abierto bajo una licencia GPLv3 y está disponible para los sistemas operativos Linux y Windows (por ahora, no hay versión para MacOS).

Mi opinión personal


Siempre es bueno que haya competencia entre proyectos en el mundo del software libre. En este caso concreto, tengo mucho interés por ver cual es la camino que van a seguir para desarrollar el nuevo proyecto y llegar a convertirse en un proyecto independiente. De momento, tienen una comunicación muy fluida en redes sociales, incluyendo a Mastodon (Fediverso), cosa que les comienza a diferenciar de GIMP. Personalmente, les deseo mucho éxito en el desarrollo del proyecto.

Enlaces de interés relacionados con Glimpse Image Editor

Actualizaciones

  • Actualización con fecha 01/06/2021: Según han anunciado recientemente en el blog oficial de Glimpse Image Editor, el proyecto está paralizado y el futuro se presenta incierto. Ojalá se puedan solucionar los problemas y se pueda retomar el desarrollo del proyecto.
  • Actualización con fecha 22/05/2023: después de varios anuncios en redes sociales informando sobre el fin del proyecto, la página web y la cuenta de Mastodon se encuentran desactivadas.

sábado, 4 de enero de 2020

Free SVG Clipart (https://freesvgclipart.com)

Free SVG Clipart es un repositorio de Clips Arts en formato SVG que surge con el propósito de de recuperar la mayor parte posible de la colección del proyecto Open Clip Art Gallery (OCAL) y de ponerla a disposición del público de forma gratuita bajo una licencia CC0 1.0 

fishing boat-2 (johnnyautomatic)

Mi opinión personal


Dentro del desastre que ha supuesto la imposibilidad de acceder a OCAL en estos últimos meses y la proliferación de proyectos que quieren recuperar su legado, esta es una de las iniciativas más me gusta. El responsable del proyecto ha formado parte de la comunidad de usurarios de OCAL y posee más de 156.000 clip arts que formaron parte de la colección de OCAL

Desde que comenzó con el proyecto, a finales de Octubre de 2019, ha ido subiendo clip arts a su página web después de haberlos procesado, recuperado los metadatos disponibles y clasificado con etiquetas (a fecha de publicación de esta entrada lleva publicados 137.976 clip arts). Por otra parte, pone a disposición de la comunidad la colección completa (tal como estaba originalmente) desde su cuenta de Google Drive.

Esperemos que el proyecto tenga éxito y continuidad en el tiempo.

Enlaces de interés relacionados con Free SVG Clipart

  • Página web: https://freesvgclipart.com
  • Entrada en el blog: Open Clip Art Library (OCAL)
  • Artículo publicado en Flapjacktastic: What's happened to OpenClipart?
    • https://alicious.com/openclipart-ddos-offline

Actualización

  • Actualización (09/05/2022): con fecha 13/04/2021 el proyecto ha cambiado de nombre, llamándose ahora "PermaClipart"
    • Página web: https://permaclipart.org

sábado, 16 de noviembre de 2019

FreeSVG (www.freesvg.org)

FreeSVG es un proyecto, de reciente creación, que tiene como propósito servir de plataforma de alojamiento de Clips Arts en formato SVG. Los responsables del proyecto aseguran que tanto las imágenes que ya tienen alojadas como las nuevas imágenes que se vayan incorporando a la plataforma se distribuirán siempre gratuitamente bajo una licencia CC0.

FreeSVG (www.freesvg.org)
 (logo)

El proyecto es de titularidad privada, se financia con publicidad y nace con una base de 55.000 imágenes de Open Clip Art Library (OCAL) que, lamentablemente, lleva varios meses fuera de servicio.

Mi opinión personal

De todos las iniciativas que han surgido desde que OCAL dejó de estar disponible, esta es la que me parece que puede recrear mejor la singularidad de tener un lugar de encuentro entre creadores y usuarios de Clip Arts. Dispone de un foro muy interesante, donde ya han comenzado a participar algunos creadores que publicaban sus trabajos en OCAL (aunque, de momento, no ha alcanzado a tener la característica de ser un proyecto comunitario). 

La consolidación de este proyecto puede venir de recuperar la mayor cantidad posible de Clip Arts que se publicaron en OCAL, de atraer a más autores que publicaban en OCAL y de formar una comunidad de usuarios y creadores. En caso contrario, no va a poder diferenciarse de la gran cantidad de repositorios de Clip Arts que existen en Internet.
  
Enlaces de interés relacionados con FreeSVG
  • Página web: https://freesvg.org
  • Licencia Creative Commons: https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0
  • Entrada publicada en el blog: 
  • Artículo publicado en Flapjacktastic: What's happened to OpenClipart?
    • https://alicious.com/openclipart-ddos-offline

domingo, 10 de febrero de 2019

Arduino (reseña)

¿Qué es Arduino?


Arduino es una compañia que desarrolla plataformas electrónicas (hardware y software) que se distribuyen con el código abierto. El propósito de Arduino es desarrollar equipos que sean económicos y fáciles de usar, con el fin de que el público pueda desarrollar proyectos interactivos donde sea preciso utilizar microcontroladores.

logo

El hardware de Arduino


La parte de hardware suele ser un placa electrónica del tipo SBC con puertos de entradas y salidas (E/S) analógicas y digitales donde se pueden conectar módulos periféricos (sensores, actuadores, etc.). Actualmente, hay 29 tipos de placas oficiales, siendo la placa Arduino Uno Rev3 la placa más popular.

Arduino Uno Rev3
Arduino Uno Rev3

El software de Arduino


La parte de Software se fundamenta en la implementación y compilación de los programas, denominados sketches en el argot de Arduino, que sirven para programar el microprocesador de las placas. Para ello, se utiliza el denominado Arduino IDE (Integrated Development Enviroment) donde se escriben y compilan los sketches. El lenguaje C++ es el lenguaje nativo de Arduino, aunque para muchas aplicaciones se puede utilizar también el lenguaje C. Arduino IDE es gratuito y se puede utilizar de forma online desde el Arduino Web Editor o de forma offline descargándolo a un PC (existen versiones para sistemas operativos Windows, Macintosh y Linux).

Licencias de distribución de Arduino 


El hardware se distribuye como hardware libre bajo una licencia Creative Commons CC BY-SA 3.0. Mientras que el software se distribuye como software libre bajo una licencia GNU GPL (código fuente del entorno Java) y las librerías del microcontrolador se distribuyen bajo una licencia GNU LGPL.

arduino nano
Arduino Nano

Arduino Community


El hecho de que los equipos de Arduino se distribuyan con el código abierto ha propiciado que surja una comunidad de desarrolladores de productos derivados y publicaciones que se integran en la denominada Arduino Community. Esta comunidad sirve como punto de encuentro de estos desarrolladores con los usuarios y su logo diferencia los trabajos realizados por terceros de los productos y publicaciones oficiales de Arduino.

Community Logo

La página web de Arduino


Arduino tiene una página web muy completa desde donde se pueden escribir y compilar los sketches de forma online, consultar la wiki, el blog o participar en los foros oficiales. Además, hay un sección específica dedicada al sector de la educación, que es uno de los pilares fundamentales del proyecto Arduino.

Enlaces de interés

domingo, 16 de diciembre de 2018

Funkwhale

Funkwhale es un proyecto de red social federada para compartir y escuchar música.

logo

El proyecto 

El proyecto está siendo liderado por Eliot Berriot y surgió, en el año 2015, cuando el desarrollador se propuso crear una alternativa libre y federada para compartir y escuchar música tras el cierre de Grooveshark. La comunicación entre instancias se realiza mediante el protocolo ActivityPub y es posible comunicarse entre instancias de Funkwhale con instancias de otras redes federadas que utilicen el protocolo ActivityPub (Mastodon, PeerTube, Pleroma, etc.).

Funkwhale tiene una página web muy completa donde se puede disfrutar de una demo, consultar documentación del proyecto, acceder al blog, participar en el foro o realizar contribuciones.

Enlaces de interés
  • Página web: https://funkwhale.audio
  • Fediverse: https://fosstodon.org/@funkwhale

sábado, 1 de diciembre de 2018

PixelFed

PixelFed es un proyecto de red social federada para compartir imágenes y vídeos que está en proceso de publicar su primera versión estable.

logo

El proyecto 

El proyecto ha sido desarrollado por @dansup y tiene como propósito presentar una alternativa federada a redes sociales comerciales como Instagram. La comunicación entre instancias se hace mediante el protocolo ActivityPub, y es posible interactuar entre instancias federadas de la red PixelFed y con instancias de plataformas que utilicen el protocolo ActivityPub (Mastodon, PeerTube, Pleroma, etc.).


El software, para crear instancias, se distribuye como software libre con el código en abierto y se puede descargar desde GitHub.

Enlaces de interés

sábado, 18 de agosto de 2018

SageMath

SageMath es un sistema algebraico computacional que se distribuye, bajo una licencia GPL, como software libre y en código abierto.

logo (sagemath)

Características generales

SageMath integra, en un interfaz común, muchos paquetes de software libre matemático ya existentes (NumPy, SciPy, Matplotlib, Sympy, Maxima, GAP, FLINT, R, etc.), pudiendo trabajar en distintos campos de la matemática como pueden ser el álgebra, el cálculo, la combinatoria, la estadística, la geometría, el análisis numérico, la teoría de los números o la teoría de grafos. Ofreciendo una alternativa funcional en código abierto a programas comerciales como Magma, Maple, Mathematica o Matlab.

ejemplo (sagemath)

El interfaz de línea de comandos está basado en IPython.

ejemplo (sagemath)

Tiene una página web muy completa donde se puede consultar documentación, contactar con los desarrolladores, realizar donaciones para apoyar el proyecto o descargar el programa (existen versiones para Linux, Windows y Mac OSX). El programa suele venir incluido en muchas distribuciones Linux. 

Enlaces de interés

sábado, 1 de octubre de 2016

Domando al escritor de Ricardo G. Berlasso

Domando al escritor, LibreOffice Writer para escritores (Edición 2016) es un manual avanzado del procesador de textos Writer, incluido en la suite ofimática LibreOffice, escrito por Ricardo Gabriel Berlasso autor del blog "El pingüino tolkiano".

Crédito: Ricardo G. Berlasso

El libro

Antes de comenzar, hay que señalar que existen dos versiones del procesador de textos Writer: la incluida en la suite ofimática LibreOffice y la incluida en la suite ofimática OpenOffice, compartiendo ambas versiones un pasado en común. En esta ocasión, el autor dedica la edición del libro del año 2016 al procesador de textos Writer incluido en la suite ofimática LibreOffice (en su versión 5.1).

Con este manual, el autor tiene el propósito de dar a conocer el potencial del procesador de textos Writer para escribir y editar documentos extensos como pueden ser tesis, ensayos o libros. Emulando, en cierta forma, la manera de utilizar algunos sistemas avanzados de composición de textos como LaTeX.

El libro se divide en cinco partes:
  1. Herramientas básicas
  2. Dando forma al documento
  3. Herramientas avanzadas
  4. Problemas, soluciones y trucos
  5. Apéndices 
Se puede descargar gratuitamente, en formato PDF, desde el blog del autor (bajo una licencia CC BY-SA 4.0), o comprar la edición impresa desde Lulu.com.

También es posible descargar la versión del libro para el procesador de textos Writer de OpenOffice en formato PDF (siendo la última edición disponible, en el momento de redactar esta entrada, la correspondiente al año 2014).

Mi opinión personal

Es un manual muy útil para aprender a procesar textos complejos con Writer. Pudiéndose llegar a autoeditarse un libro, como es el caso del libro que nos ocupa en esta entrada. Me ha llamado mucho la atención todo lo referente a la parte de herramientas avanzadas (especialmente la utilización de la base de datos bibliográfica y las propiedades tipográficas avanzadas), y en líneas generales con las posibilidades que ofrece Writer para editar textos técnicos y científicos.

En resumen, este libro supone una gran aportación para aprender como obtener resultados de alto nivel utilizando software libre, ya sea en formato PDF o como base para utilizarlo en combinación con otros servicios de autoedición.

Enlaces de interés relacionados con el libro
  • Blog del autor: El Pingüino Tolkiano
    • https://elpinguinotolkiano.wordpress.com
  • Página del blog dedicada al libro "Domando al escritor"
    • https://elpinguinotolkiano.wordpress.com/domando-al-escritor-2
  • Procesador de textos: Writer (LibreOffice)
    • https://es.libreoffice.org/descubre/writer
Actualización
  • Actualización con fecha 05/10/2018: hoy se ha presentado la edición 2018, en la que se actualiza el libro a las características de la versión actual de Writer (LibreOffice 6.1).

sábado, 3 de septiembre de 2016

FreeMind

FreeMind es una aplicación informática que sirve para elaborar mapas mentales y conceptuales.

logo (wikipedia)

Está alojado, como proyecto, en SourceForge, puede funcionar en diferentes S.O. (Windows, Mac, Linux, etc.).

Crédito: diocesanos.es

Y se distribuye de forma libre y gratuita bajo una licencia GNU GPL V2+ 

Enlaces de interés:

sábado, 6 de agosto de 2016

Aprende GIMP de Jan Smith y Róman Joost

Aprende GIMP es un manual de aprendizaje del editor de imágenes GIMP, escrito por Jan Smith y Róman Joost, y publicado por Anaya Multimedia.

jarban02_pic080: Aprenda GIMP de Jan Smith y Róman Joost
Edición: año 2012

El libro

En este manual, se explican detalladamente los pasos necesarios para instalar y utilizar GIMP, comenzando desde un nivel básico y llegando hasta un nivel intermedio. Además, se exponen unos conocimientos básicos de edición digital y de creación de imágenes (pintado y coloreado) utilizando GIMP, y se da una idea general del mundo del software libre dentro del cual se desarrolla GIMP.

El libro se divide en una introducción, diez capítulos: "Buscar e instalar GIMP", "Conocer el espacio de trabajo", "Gráficos básicos por ordenador", "Enfocar, recortar, escalar y dar perspectivas a imágenes", "Solucionar problemas de imagen", "Proyectos de creación de imágenes digitales", "Configurar la tableta gráfica", "Arte digital: pintar en GIMP", "Arte digital: dibujar en GIMP", "Trucos, consejos y ayuda adicional"; además de dos apéndices (Atajos de teclado y Licencia pública general GNU), un glosario de términos y un índice alfabético.

A la hora de emplear el libro, hay que tener en cuenta dos consideraciones:
  • Todas las imágenes interiores están en blanco y negro, lo que impide que se puedan apreciar los tonos y colores.
  • En el libro se utiliza la versión GIMP 2.8 (año 2012), mientras que la versión estable que se puede descargar, a fecha de publicación de la entrada, es la GIMP 2.8.18 (año 2016).
El libro se publicó originalmente en inglés con el título "GIMP for absolute beginners" por la Editorial Apress.

Mi opinión personal

Es un manual muy completo, apto para personas sin conocimientos previos de GIMP, pudiéndose llegar a alcanzar un nivel medio. Todos los temas están desarrollados de forma práctica y con explicaciones muy detalladas. Es una pena que las fotografías interiores, donde se tratan temas relacionados con colores, estén en blanco y negro.

Enlaces y datos de interés relacionado con el libro 
Actualización
  • Actualización con fecha 09/10/2019: parece ser que el libro ha sido descatalogado, ya que no figura en la página web de la editorial.

sábado, 4 de junio de 2016

Domine GIMP. Manual práctico de Laura Raya González y Antonio Pérez Carrasco

Domine Gimp. Manual práctico es un tutorial del editor de imágenes GIMP, escrito conjuntamente por Laura Raya González y Antonio Pérez Carrasco y publicado por la Editorial Ra-Ma.

jarban02_pic078: Domine GIMP. Manual práctico de Laura Raya y Antonio Pérez
Edición: año 2013

El libro

El manual está dividido en trece capítulos, donde se detallan los conocimientos básicos para utilizar GIMP: "Herramientas de edición de imágenes", "Software libre y propietario", "Cómo obtener e instalar GIMP", "Abrir y cerrar imágenes", "La caja de herramientas", "Edición de una imagen", "Manipulación de capas", "Canales", "Pinceles", "Herramientas de dibujo", "Filtros", "Scripts con GIMP" y "Tutoriales". En el último capítulo, "Tutoriales", se plantean una serie de ejemplos donde se desarrollan de forma práctica los conocimientos adquiridos.

Todas las imágenes interiores del libro están en blanco y negro, y algunas tienen una resolución muy baja, lo que impide que se puedan percibir con claridad detalles como líneas, formas, tonalidades, colores, etc.

También hay que tener en cuenta que la versión de GIMP que se utiliza en el libro es la versión 2.8 (año 2012), cuando a fecha de publicación de esta entrada es posible descargar la versión estable 2.8.16.

Mi opinión personal 

Es un manual válido para el aprendizaje básico de GIMP. Está muy bien estructurado y los contenidos están expresados de forma sencilla y clara. Lamentablemente, el hecho de que las imágenes estén en blanco y negro, y algunas sean de una resolución muy baja, penaliza la función didáctica del libro. Sería conveniente que en futuras ediciones se incluyan imágenes a color para solucionar este problema.

Enlaces y datos de interés relacionados con el libro

sábado, 7 de noviembre de 2015

PortableApps.com

PortableApps.com es un proyecto dedicado a ofrecer versiones de programas informáticos en forma de aplicaciones portátiles (portable apps en inglés) que se pueden llevar en un dispositivo móvil (memoria USB, tarjeta de memoria, disco duro portable, etc.) o en servicios de alojamiento en la nube, como DropBox o Google Drive, sin necesidad de tener que instalarlos en el ordenador para utilizarlos. Solo hace falta conectar el dispositivo o el alojamiento contenedor de la aplicación portátil al ordenador.

PortableApps.com
Logo (PortableApps)

Actualmente, están disponibles más de 300 aplicaciones portátiles divididas en 10 familias (accesibilidad, desarrollo, educación, juegos, gráficos e imágenes, internet, música y vídeo, ofimática, seguridad y herramientas), entre las que se encuentran versiones portátiles de algunos programas que están reseñados en este blog como Celestia, GIMP, Inkscape, Stellarium, LibreOffice, Apache OpenOffice, Mozilla Thunderbird, FontForge, VLC o 7-Zip.

PortableApps está alojado en SourceForge y se distribuye de forma gratuita como software libre y de código abierto. Es posible descargar las más de 300 apps integradas en una plataforma personalizable (denominada Portableapps.com platform) o cada programa de forma individual. Aunque está desarrollado para funcionar bajo el S.O. Windows, es posible utilizar otros S.O. (Linux, BSD, Solaris o Mac OS X) empleando Wine u otras capas de compatibilidad.

Y se puede colaborar en el proyecto de múltiples formas: realizando traducciones, efectuando donaciones, patrocinando la plataforma, etc.

Enlaces de interés

sábado, 4 de julio de 2015

Curso práctico de Inkscape: Logo a logo de Joaclint Istgud

Curso práctico de Inkscape: Logo a logo es un tutorial del editor de gráficos vectoriales Inkscape escrito por Joaclint Istgud (seudónimo de Joaquín Herrera Goás).

2ª edición: 2011 (OpenLibra)

El libro

El curso es eminentemente práctico, y tiene como objetivo que el alumno consiga un nivel de conocimientos elevado de los recursos de Inkscape. El tutorial comienza explicando la descarga e instalación del programa y las herramientas y opciones básicas. Posteriormente, mediante la elaboración de 25 logos, un logo por capítulo, se van enseñando los conceptos fundamentales (alineaciones, nodos, gradientes, reflejos, vectorización, etc.) y las herramientas principales para trabajar con Inkscape.

El libro se distribuye, en formato electrónico y de forma gratuita, bajo una licencia Creative Commons 3.0 y se puede descargar desde el blog del autor o desde OpenLibra. Hay que tener en cuenta, que la versión de Inkscape que se utiliza en el curso es la 0.48, cuando a fecha de publicación de esta entrada se puede descargar la versión estable 0.91.

Mi opinión personal

El libro está escrito de una forma muy didáctica y permite aprender a utilizar Inkscape de una forma muy sencilla. Aunque si no se dispone de la versión 0.48 existen algunas diferencias que hay que solventar de forma intuitiva. 

Enlaces de interés
  • Blog del autor: https://joaclintistgud.wordpress.com
  • Entrada referente a la 2ª edición del libro en el blog del autor
    • https://joaclintistgud.wordpress.com/2011/04/14/inkscape-logo-a-logo-2ª-edicion
  • OpenLibra: https://openlibra.com/es/book/inkscape-logo-a-logo

miércoles, 3 de junio de 2015

Inkscape

Inkscape es un editor de gráficos vectoriales que utiliza como formato de imagen vectorial nativo el archivo de formato abierto SVG. 

logo (Inkscape)

El proyecto esta integrado en SourceForge como software libre y de código abierto. Se distribuye en formato multiplataforma (Windows, Mac OS X y distribuciones Linux) de forma gratuita bajo una licencia GNU GPLv2.

Captura de pantalla: Ferrari (Martin Owens)

En líneas generales, los editores de gráficos vectoriales y los editores de gráficos rasterizados (como GIMP o Photoshop) tienen características distintas. Los editores de gráficos vectoriales son más adecuados para diseño gráfico o creación de tipografías (permitiendo redimensionar las imágenes creadas con este tipo de editores sin perder resolución), mientras que los editores de gráficos rasterizados son más adecuados para trabajar con fotografías. 

Enlaces de interés

sábado, 4 de octubre de 2014

7-Zip

7-Zip es un archivador de ficheros, desarrollado por el programador Igor Pavlov, que ofrece una alta relación de compresión de ficheros.

7-Zip: logo
Logo (7-Zip)

Características

Destaca por su formato de compresión propio, el formato 7z, con el que se consiguen altos ratios de compresión/descompresión de ficheros. También comprime ficheros en los formatos más habituales (ZIP, GZIP, WIM, etc.) y es capaz de descomprimir ficheros en la mayoría de los formatos existentes (ZIP, GZIP, LZH, WIM, RAR, etc.).

Con 7-Zip es posible realizar formatos autoextraíbles en formato 7Z, y encriptar ficheros en formatos 7Z y ZIP en el estándar de cifrado AES-256.

Es un proyecto alojado en SourceForge que se distribuye de forma libre bajo una licencia GNU LGPL (con algunas restricciones para descomprimir ficheros RAR). Y se puede colaborar con el proyecto mediante donaciones o realizando publicidad de proyecto.

Enlaces de interés

martes, 1 de julio de 2014

VLC media player

VLC media player es un reproductor multimedia desarrollado por la organización sin ánimo de lucro Videolan.

VLC Media Player: logo
Logo (VLC Media Player)

Características

Reproduce la mayoría de los archivos multimedia, así como DVD, Audio CD, VCD y diversos protocolos de transmisión. Entre muchas características, se pueden destacar: la posibilidad de personalizar el interfaz de reproducción mediante skins (pieles), la realización de capturas de video, la conversión entre diversos formatos multimedia, y la reproducción o emisión mediante streaming.     

Diversas capturas de video:

Captura 01: Lawrence de Arabia (película)Captura 02: Lawrence de Arabia (película)
          
Captura 03: Lawrence de Arabia (película)Captura 04: Lawrence de Arabia (película)
Se distribuye en formato multiplataforma (Windows, Mac, Linux, etc.), de forma libre y gratuita bajo una licencia GPL, y es posible realizar contribuciones para mantener el proyecto.

Enlaces de interés

sábado, 1 de febrero de 2014

Open Font Library (OFLB)

Open Font Library (OFLB) es un proyecto dedicado al desarrollo de una colección de fuentes (tipos de letra) que puedan ser usadas de forma libre y gratuita. Es un proyecto hermano de Open Clip Art Library (OCAL), con el que guarda muchas similitudes, como el propósito de establecer una comunidad, en este caso, para favorecer el desarrollo de nuevas tipografías.

Open Font Library: logo      
 logo (OFLB)

Aun cuando el propósito del proyecto es disponer de fuentes de forma libre, la licencia de distribución varía en función del autor, siendo la más extendida la licencia SIL Open Font License.

Open Font Library: captura pantalla 01

Todas las fuentes existentes en OFLB pueden ser utilizadas, estudiadas, compartidas o remezcladas libremente.

Open Font Library: captura pantalla 02

También se puede colaborar en el proyecto realizando traducciones, reportando errores o mediante donaciones.

Enlace