martes, 16 de abril de 2024

El topo de John le Carré (libro)

El topo es una novela de espionaje escrita por John le Carré y publicada por la Editorial Planeta en la colección Booket.

jarban02_pic156: El Topo de John le Carré
primera edición (cuarta impresión): enero de 2022

El autor


John le Carré es el seudónimo utilizado por David Cornwell (1931 - 2020) para publicar obras literarias. Es particularmente famoso por sus novelas de espionaje basadas en su experiencia como agente secreto británico durante la guerra fría.

El libro


En el libro se narra el proceso que conlleva la investigación, encomendada al agente jubilado George Smiley, para desenmascarar a un espía, al servicio de los soviéticos, que está infiltrado en el alto mando del Servicio de Inteligencia Exterior del Reino Unido (Circus) .

El libro se publicó originalmente en inglés con el título Tinker, Tailor, Soldier, Spy por la editorial Hodder & Stoughton el año 1974.

Serie de televisión y película


El libro tuvo tanto éxito que se rodaron una serie de televisión titulada Tinker, Tailor, Soldier, Spy (1979) y una película titulada El Topo (2011) basadas en el libro (que espero reseñar cuando tenga tiempo). 

Mi opinión personal


De todas las novelas que escribió John le Carré, esta es la que más me gusta. El autor está en su máximo estado creativo, y está tocando un tema que conoce de primera mano, la lucha de poderes entre los dos bandos de la guerra fría (siempre desde un punto de vista británico).

En este libro se consolida el personaje de George Smiley como personaje principal y se presenta al personaje de Karla (jefe del Directorio nº 13 del Centro de Moscú) como el principal contrincante de George Smiley. Confrontación que se desarrollará en los dos libros que John le Carré publicó a continuación: El Honorable Colegial (1977) y La gente de Smiley (1979).

La novela no ha perdido actualidad, aporta intriga y suspense, se lee de un tirón y no presenta signos de obsolescencia (como ocurre con otras novelas de John le Carré). Además de la trama principal, protagonizada por George Smiley, hay varias tramas secundarias, donde destacan las protagonizadas por los juguetes rotos ocasionados por la acción del espía (Jim Prideaux, Connie Sachs, Ricki Tarr, Jerry Westerby, etc.).

Los personajes están muy trabajados y están muy definidas las relaciones personales, las relaciones de mando y la explotación de las miserias personales para la consecución de objetivos. También se plantean algunos temas de fondo, que son importantes para comprender el libro, como son la percepción de la pérdida de importancia de UK como potencia mundial o las razones por las cuales una persona, perteneciente a la élite social, traiciona a su país de origen.

Personalmente, recomiendo la lectura del libro, ya que creo que es el mejor libro que escribió John le Carré. Aunque, lamentablemente, y al contrario de otros libros de este autor, solo se puede encontrar en formato físico de bolsillo o en formato digital y no en un formato físico "grande y robusto" con el que se pueda disfrutar de una lectura cómoda del libro y se pueda conservar el libro en las debidas condiciones para futuras relecturas. 

Observaciones sobre la entrada y la licencia Creative Commons Reconocimiento 4.0 Internacional


Podría haber hecho un desarrollo más completo del argumento del libro, pero no lo he hecho y solo he escrito un resumen de las sensaciones que me produce la lectura del libro desde mi experiencia como lector.

Ya que prefiero que la gente se lea el libro y saque sus propias conclusiones. Y de paso, no doy opción a aquellos que se dedican a copiar entradas sin leer el libro ni hacer caso a la licencia con la que se publica esta entrada y que solo requiere dar reconocimiento conforme a la licencia Creative Commons Reconocimeinto 4.0 Internacional.

Enlace de interés


Ficha del libro: El topo

jueves, 1 de febrero de 2024

Super Mario. Todo empezó con Mario de Salva Fernández

Super Mario. Todo empezó con Mario es un libro escrito por Salva Fernández Ros y publicado por la editorial RBA coleccionables en la colección "Videojuegos Legendarios (2024)".

jarban02_pic155: Super Mario. Todo empezó con Mario de Salva Fernández Ros
edición: año 2023

El libro

Mario es el protagonista principal de más de 200 videojuegos (Super Mario Bros., Mario Kart, etc.) desarrollados por la empresa Nintendo, y ha tenido tanto éxito que se ha convertido en uno de los referentes más universales de la industria de los videojuegos. 

En este libro se analiza la historia de Mario durante el siglo XX. Desde su primera aparición en Donkey Kong (1981) hasta el lanzamiento de los videojuegos en 3D para la consola Nintendo 64 a finales de los años noventa.     

El libro comienza con una introducción titulada "El fontanero más universal" y con una cronología comparada entre la evolución histórica de la saga de Super Mario y la evolución histórica de los videojuegos (en general) desde el año 1977 hasta el año 1997. Para pasar a desarrollar, a continuación, con todo detalle la historia de Mario en 5 partes y 12 capítulos:

Parte1: La revolución del salto

  • Super Mario Bros.
  • Super Mario Bros. 2
  • Super Mario Bros. 3

Parte 2: Mario se hace portátil 

  • Super Mario Land
  • Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
  • Wario Land: Super Mario Land 3

Parte 3: La explosión del color: el Mario más vivo en 16 bits 

  • Super Mario World
  • Super Mario World 2: Yoshi's Island

Parte 4: La revolución de las 3D 

  • Super Mario 64

Parte 5: Mario, más allá de los saltos 

  • Super Mario Kart, el inesperado rey de las carreras
  • Super Mario se pasa al RPG
  • El Mario más multidisciplinar: de médico a deportista

Finalizando con un epílogo titulado "Super Mario Facts" donde se aporta información adicional sobre los creadores, los personajes de las series, los videojuegos donde aparece Mario, las ventas de los videojuegos principales de Mario y las puntuaciones recibidas por estos videojuegos en GameRankings y en Metacritics.

Mi opinión personal

En lo que se refiere al personaje, Mario es uno de los personajes más famosos del mundo de los videojuegos, habiendo contribuido además a popularizar a nivel mundial a las consolas de Nintendo (Nintendo 64, Nintendo Wii, Nintendo Switch, etc.) como medio para jugar videojuegos.  

En lo que se refiere al libro, se puede decir que es muy ameno de leer y que aporta mucha información sobre la saga de Super Mario. Está muy bien editado (tapa dura, buen gramaje del papel de las páginas, cuadernillo interior en color con imágenes de la evolución de los personajes principales y con capturas de pantallas de los videojuegos, etc.). Y estoy seguro que gustará a los aficionados a los videojuegos, especialmente a los más nostálgicos.  

Aunque no se especifica explícitamente en el libro, también está prevista la publicación, en esta misma colección, de otros dos libros sobre Super Mario: "Super Mario. Mario en el siglo XXI" (entrega 9) y "Super Mario 64. El amanecer de la era 3D" (entrega 18) escritos por el mismo autor.

Enlaces de interés relacionados con  el libro

miércoles, 10 de enero de 2024

Colección "Videojuegos Legendarios" (2024) de RBA

RBA Coleccionables ha comenzado a comercializar una colección de libros sobre videojuegos clásicos titulada "Videojuegos Legendarios".

Crédito: RBA

Relación de libros

  • Entrega 1: Super Mario. Todo empezó con Mario (Salva Fernández)
  • Entrega 2: Zelda. La saga más innovadora (Fran J. Brenlla)
  • Entrega 3: Final Fantasy. El rol made in Japan (Fran Serrano)
  • Entrega 4: Resident Evil. El terror se vuelve interactivo (Laura Luna)
  • Entrega 5: Tomb Raider. Lara Croft, celebrity del videojuego (Raquel Morales)
  • Entrega 6: Sonic. La revolución de la velocidad (Marc Rollan)
  • Entrega 7: Assassin's Creed. La saga con más vidas (Nacho Requena)
  • Entrega 8: Street fighter. La saga de lucha definitiva (Toni Piedrabuena)
  • Entrega 9: Super Mario. Mario en el siglo XXI (Salva Fernández)
  • Entrega 10: Metal Gear Solid. Entre cine y videojuego (Nacho Requena)
  • Entrega 11: Silent Hill. La cima del terror psicológico (Ramón Méndez)
  • Entrega 12: Zelda. El camino a Breath of the Wild y Tears of Kingdom (Fran J. Brenlla)
  • Entrega 13: Pokémon. El juego que creó una industria (Ángel de la Iglesia)
  • Entrega 14: Monkey Island. La gran aventura gráfica (Yago Lago)
  • Entrega 15: Grand Theft Auto. Acción urbana al límite (Fran Serrano)
  • Entrega 16: Final Fantasy VII. La fantasía definitiva (Luis García)
  • Entrega 17: The Witcher. La cumbre del rol inmersivo (Laura Luna)
  • Entrega 18: Super Mario 64. El amanecer de la era 3D (Salva Fernández)
  • Entrega 19: Dark Souls. La fantasía oscura más exigente (Fran J. Brenlla)
  • Entrega 20: Sonic. La velocidad, ahora en 3D (Marc Rollan)
  • Entrega 21: The Last of Us. La madurez del género survival (Adrián Suárez)
  • Entrega 22: Zelda: Ocarina of Time. El Zelda más legendario (Fran J. Brenlla)
  • Entrega 23: Call of Duty. La guerra en primera persona (Salva Fernández)
  • Entrega 24: Street fighter II. El rey de la recreativas (Albert García)
  • Entrega 25: The Elder Scrolls. Rol y mundos abiertos (Sara Borondo)
  • Entrega 26: DOOM. El pionero del shooter en primera persona (Yago Lago)
  • Entrega 27: God of War El rey de la acción interactiva (Ángel de la Iglesia)
  • Entrega 28: Grand Theft Auto V. Vida de gangster virtual (Clara Castaño)
  • Entrega 29: Gran Turismo. El clásico de la conducción (Rafa Aznar)
  • Entrega 30: Elden Ring. El mundo abierto más desafiante (Fran J. Brenlla)
  • Entrega 31: World of Warcraft. El auge del online (Marc Rollan)
  • Entrega 32: God of War Ragnarök. La cima del fantasy mitológico (Ángel de la Iglesia)
  • Entrega 33: Castlevania. Drácula aterroriza las consolas (Ramón Méndez)
  • Entrega 34: Minecraft. El sandbox se hace global (Javier de Pascual)
  • Entrega 35: Skyrim. El precursor de los mundos abiertos (Adrián Suárez)
  • Entrega 36: FIFA. La franquicia deportiva más exitosa (Salva Fernández)
  • Entrega 37: Baldur's Gate. Magos, bárbaros y elfos
  • Entrega 38: Halo. La madurez del shooter (Salva Fernández)
  • Entrega 39: League of Legends. El pionero del esport (Sergi Blanch)
  • Entrega 40: Los Sims. El arte de simular la vida real (Laura Luna)
  • Entrega 41: StarCraft. La estrategia a una escala nunca vista (Sergi Blanch)
  • Entrega 42: Half-life (Salva Fernández)
  • Entrega 43: Age of Empires
  • Entrega 44: Devil May Cry
  • Entrega 45: Tetris (Clara Castaño)
  • Entrega 46: Donkey Kong
  • Entrega 47: Fortnite Battle Royale
  • Entrega 48: Metroid
  • Entrega 49: Diablo
  • Entrega 50: Dragon Quest
  • Entrega 51: Pac-Man
  • Entrega 52: Persona
  • Entrega 53: Mass Effect
  • Entrega 54: Tekken (Toni Piedrabuena)
  • Entrega 55: Red Dead Redemption
  • Entrega 56: Uncharted
  • Entrega 57: Nier Automata
  • Entrega 58: Kingdom Hearts
  • Entrega 59: Mortal Kombat (Toni Piedrabuena)
  • Entrega 60: Bioshock

El primer libro se vende a 2.99 Euros y el resto de libros a 10,99 Euros cada uno. Hay dos tipos de suscripción (normal y premium) diferenciándose por la cantidad de regalos que se reciben. En el caso de una suscripción normal se reciben un juego de láminas con ilustraciones de videojuegos, una taza cerámica tematizada y unos sujetalibros. Y en el caso de una suscripción premium se reciben los regalos de la suscripción normal además de una consola portátil y un juego arcade.

Enlace de interés

domingo, 15 de octubre de 2023

Portfolio Performance (programa informático open source)

Portfolio Performance (PP) es un programa informático que sirve para calcular el rendimiento general de una cartera de inversiones (acciones, fondos de inversión y otros activos) utilizando la tasa media del rendimiento ponderado en tiempo real o la tasa interna de rendimiento.

logo (PP)

El programa se distribuye con el código abierto (open source), bajo una licencia "Eclipse Public License - v 1.0", en formato multiplataforma (Linux, Mac y Windows) y se puede descargar gratuitamente desde la página web oficial.

captura pantalla (PP)


Mi opinión personal

Es un programa muy útil para gestionar y analizar una cartera de inversiones, aunque puede requerir dedicarle mucho tiempo para poder poner a punto correctamente todos los datos de la cartera.  

El programa está disponible en español. No obstante, hay que tener en cuenta que los desarrolladores del programa son alemanes y que toda la documentación principal está en ese idioma, por lo que facilita mucho conocer el idioma alemán para realizar la puesta en marcha del programa. De todas formas, no es un gran impedimento ya que también existe un subforo oficial en inglés y hay varios tutoriales en castellano en YouTube. 

Enlaces de interés