sábado, 2 de julio de 2016

El momento de la verdad de Vladimir Bogomolov

El momento de la verdad es una novela escrita por Vladimir Bogomolov, y publicada por la Editorial Planeta en la colección "Grandes autores de la literatura soviética contemporánea".

jarban02_pic079: El momento de la verdad de Vladimir Bogomolov
Primera edición: Enero de 1990

El libro

A lo largo del libro, se narran las vivencias de los miembros de una unidad del servicio de contraespionaje del ejército soviético (Smersh), que operan en la retaguardia rusa del frente oriental durante la II Guerra Mundial, dedicándose a combatir las actividades, de espionaje y sabotaje, del servicio de inteligencia alemán (Abwehr).

Parte de la narración está escrita de forma epistolar, reproduciendo literalmente los despachos e informes que se cruzan los diversos protagonistas de la novela.

Es una novela muy popular en Rusia, donde se llevan publicadas más de cien ediciones. Así mismo, se ha traducido a decenas de idiomas. Actualmente, se encuentra descatalogada en castellano y solo es posible encontrar el libro en el mercado de ocasión. También se publicó, en español, con el título "En agosto del 44" por la Editorial Arte y Literatura de La Habana (Cuba).

Mi opinión personal

Aunque, a priori, pueda parecer que estamos ante una novela bélica, estamos ante una mezcla entre una novela detectivesca, una novela de espionaje y una novela bélica. La lectura resulta muy amena. Está muy bien escrita, posee rigor histórico y aporta una visión de la II Guerra Mundial desde la perspectiva de los soldados soviéticos (hay que tener en cuenta que el autor tomó parte en la contienda como militar en el ejército soviético, y escribe basándose en su experiencia personal).

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sábado, 4 de junio de 2016

Domine GIMP. Manual práctico de Laura Raya González y Antonio Pérez Carrasco

Domine Gimp. Manual práctico es un tutorial del editor de imágenes GIMP, escrito conjuntamente por Laura Raya González y Antonio Pérez Carrasco y publicado por la Editorial Ra-Ma.

jarban02_pic078: Domine GIMP. Manual práctico de Laura Raya y Antonio Pérez
Edición: año 2013

El libro

El manual está dividido en trece capítulos, donde se detallan los conocimientos básicos para utilizar GIMP: "Herramientas de edición de imágenes", "Software libre y propietario", "Cómo obtener e instalar GIMP", "Abrir y cerrar imágenes", "La caja de herramientas", "Edición de una imagen", "Manipulación de capas", "Canales", "Pinceles", "Herramientas de dibujo", "Filtros", "Scripts con GIMP" y "Tutoriales". En el último capítulo, "Tutoriales", se plantean una serie de ejemplos donde se desarrollan de forma práctica los conocimientos adquiridos.

Todas las imágenes interiores del libro están en blanco y negro, y algunas tienen una resolución muy baja, lo que impide que se puedan percibir con claridad detalles como líneas, formas, tonalidades, colores, etc.

También hay que tener en cuenta que la versión de GIMP que se utiliza en el libro es la versión 2.8 (año 2012), cuando a fecha de publicación de esta entrada es posible descargar la versión estable 2.8.16.

Mi opinión personal 

Es un manual válido para el aprendizaje básico de GIMP. Está muy bien estructurado y los contenidos están expresados de forma sencilla y clara. Lamentablemente, el hecho de que las imágenes estén en blanco y negro, y algunas sean de una resolución muy baja, penaliza la función didáctica del libro. Sería conveniente que en futuras ediciones se incluyan imágenes a color para solucionar este problema.

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sábado, 7 de mayo de 2016

¿Qué es la teoría de los números? de E.P. Ózhigova

¿Qué es la teoría de los números? es un libro, de divulgación matemática, escrito por E.P. Ózhigova y publicado por la Editorial URSS en la colección ¡Ciencia a todos! Serie de divulgación científica: Matemática.
jarban02_pic077: ¿Qué es la teoría de los números? de E.P. Ózhigova
Edición: año 2008

El libro

Tal como indica la autora, su propósito es realizar una introducción al estudio de la teoría de los números, a sus métodos y a sus conceptos fundamentales.

En líneas generales, se puede dividir el libro en tres partes:
  • 1ª parte: Se corresponde con el prólogo, donde se define qué es la teoría de los números y se enumeran las principales aplicaciones de la teoría de los números.
  • 2ª parte: consta de nueve capítulos, donde se desarrollan los siguientes temas.
    • De la historia de la teoría de los números.
    • Aportes de los matemáticos rusos a la teoría de los números.
    • Elementos de la teoría de los números.
    • Problemas aditivos de la teoría de los números.
    • La criba de Eratóstenes.
    • Infinitud del conjunto de los números primos.
    • Distribución de los números primos.
    • ¿Cuántos puntos enteros contiene una figura plana?
    • Teorema de números de Poinsot
  • 3ª parte: está formada por un apartado de datos biográficos de los matemáticos citados en el libro y un índice de materias.
Mi opinión personal

Me ha gustado mucho el libro, es una opción excelente para iniciarse en el conocimiento de la teoría de los números. Está escrito de forma clara y didáctica, y con un nivel adecuado para estudiantes de educación preuniversitaria (aunque se puede seguir la mayoría del libro con los conocimientos impartidos en educación secundaria o bachillerato).

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sábado, 2 de abril de 2016

Ingeniosos encuentros entre juegos y matemática de Ian Stewart

Ingeniosos encuentros entre juegos y matemática es un libro de matemática recreativa escrito por Ian Stewart, y publicado por la editorial RBA en la colección "Desafíos Matemáticos".

jarban02_pic076: Ingeniosos encuentros entre juegos y matemática de Ian Stewart
Edición: año 2007

El libro

Normalmente las matemáticas se suelen presentar de forma seria y rigurosa. Pero en esta ocasión el autor se decide a hacerlo de forma divertida. Para ello, selecciona doce artículos que escribió para la sección "Visions mathématiques" de la revista Pour la Science (versión francesa de Scientific American).

Los doce artículos conforman los doce capítulos que contiene el libro, siendo los capítulos independientes entre sí. En cada capítulo se desarrolla una historia relacionada con algún concepto o tema matemático. Completando las historias con ejercicios, juegos o desafios matemáticos.

Los títulos de los artículos son: (1) La manta de mamá gusano, (2) El tenista ebrio, (3) El laboratorio de infinormática, (4) El ourotoro autovoraz, (5) ¿Falacia o aicalaf?, (6) Construya su propio virus, (7) Truco de paridad, (8) Encuentros cercanos de la fase Fermat, (9) El fractal de Pascal, (10) El regreso del gusano, (11) Todas las paralelas llevan a Roma y (12) Los doce juegos de Navidad.

El libro se publicó originalmente en inglés con el título "Game. Set and Math. Enigmas and Condrums". Los derechos de publicación de esta obra, en español, son propiedad de la Editorial Gedisa. Cediendo, en esta ocasión, los derechos de la traducción para la publicación del libro por RBA dentro de la colección Desafios Matemáticos.

Mi opinión personal

Expresar un tema de forma ingeniosa o graciosa depende de muchos factores (el contexto, el lenguaje, la actualidad de las referencias utilizadas, etc.). Siendo, además, la percepción del humor un elemento subjetivo, y más cuando se refiere a "humor matemático". Por lo que es muy difícil generalizar y decir que el libro será del gusto del lector no relacionado con el mundo de las matemáticas. Lo que si se puede decir, es que es un libro bastante peculiar de matemática recreativa. No hace falta tener un nivel alto de matemáticas para poder leer el libro, y realizar los ejercicios propuestos. Aunque si se quiere comprender el trasfondo matemático de todos los capítulos habrá que tener un nivel universitario.

A algunos lectores les puede llamar la atención la traducción, ya que se utiliza una mezcla de español estándar con español neutro en la variante rioplatense (cuenta con muchas palabras, expresiones y variaciones gramaticales propias de la zona sur de Latinoamérica), además de bastantes palabras en francés y algunos galicismos.

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